Le futur a un passéParis, 23 juin 2011 Journée d'étude organisée par EnsadLab, l'INA, |
Il est très difficile de décrire aujourd’hui la formidable exaltation qu’ont suscitées les « nouvelles images ». Un véritable mouvement de passion et d’énergie s’est emparé de la petite communauté qui découvrait chaque évolution graphique, chaque nouvelle séquence, chaque nouvelle performance, avec la ferveur d’un adolescent. Le nouveau monde de l’image s’était ouvert et devenait accessible, l’aventure commençait sans que chacun ne sache réellement où tout cela allait l’amener. La France, accompagnée par une action volontaire et importante des pouvoirs publics, a joué un rôle de pionnier au niveau international. |
Néanmoins, les éléments qui ont composé cette aventure sont méconnus. Aussi il est important que s'expriment les pionniers qui ont construit cette nouvelle forme d'expression artistique. Cet événement sera l’occasion de confronter nos souvenirs mais aussi de dresser des projets d’avenir, de montrer comment le réseau des entreprises françaises de l’image numérique a pris son essor au début des années 80. Les intervenants de cette journée ont témoigné de leurs débuts dans l'image numérique. Ils ont retracé leurs premiers pas à une époque où chacun devait écrire son propre logiciel puis l'apparition des systèmes clef en main, leurs essais, leurs succès, leurs galères dans ces années où les plus gros ordinateurs étaient moins puissants qu'un téléphone portable d'aujourd'hui. |
Gilbert Dutertre, Responsable du Fonds de création audiovisuelle contemporaine, INA - Inathèque de France |
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Henri Gouraud, Consultant, INRIA La baguette magique qui cache la facette Depuis 40 ans, “l’ombrage de Gouraud” est associé à l’image de synthèse 3D. Il est aujourd’hui programmé au coeur de nos cartes graphiques. Comment Henri Gouraud a-t-il découvert cet algorithme, au début des années 70, en préparant sa thèse ? |
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Stéphane Druais, réalisateur. L’arrivée de la “Paint-box” en France, fondement de la création de la société Computer Video Film (aujourd'hui Mikros Image), première palette électronique rendant accessible aux artistes le dessin sur ordinateur. |
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Gilles Daigneault, Chercheur, INA L'animation 2D à l’INA de 1975 à 1995. Des prototypes Psyche1-3 aux stations intégrées Dan et Toonbox. |
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Jean-Charles Hourcade, President, Red Cat Technologies En 1982, Jean-Charles Hourcade et Alain Nicolas créent le labo d’animation 3D de l’INA. Ils n’avaient pas d’ordinateur mais l’accès à une incroyable richesse : une mémoire d’image 24 bits ! |
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Alain Chesnais, Président d'ACM (Association for Computing Machinery), Président fondateur de Visual Transitions (Toronto, Canada) La création de Studio Base2 et le développement du premier logiciel français de rendu en lancer de rayon. |
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Rénato, Réalisateur, fondateur du studio "Once upon a toon" Raconte moi une belle histoire En 1985 trois amis inconscients avaient l’ambition de créer de l’animation 3D qui procure de l’émotion. |
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Edmond Couchot, Professeur émérite à l’Université de Paris 8 Le mariage de l’art et de la technologie Autour de la création du département “Arts et technologies de l’image” en 1982. |
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Rodolphe Chabrier, Cofondateur, Directeur des effets visuels, MacGuff. Comment 5 amis étudiants se retrouvent le week-end autour du premier système 3D clefs en main français, obligeamment prêté par le constructeur. Leur rencontre avec Philippe Starck et Jean-Baptiste Mondino et la fondation de MacGuff. |
On en parle dans la presse :
Cette journée se prolonge par un séminaire mensuel en 2011-2012 qui permet de faire intervenir plus largement les acteurs de ces débuts.
Programme de recherche EnsADLab/HIST3D "Émergence de la synthèse d'images en France dans les années 1980-1990" :
Pierre Hénon, Chantal Duchet, Gilbert Dutertre, Maurice Benayoun, Christophe Pornay, Denis Van Waerebeke, Cécile Welker.
Merci à Edwige Lelièvre, Olivier Perrot, Olivier Kurzer, Bruno Besse et Félix.